Cours de Maths 2014

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Jeux 6eme : CH 13 - Symétrie axiale


symétrie axiale

  • pliage
  • introduction
  • définition
  • quadrillage (1)
  • quadrillage (2)
  • sans quadrillage
  • symétrique d'une figure
  • propriétés

axe de symétrie

  • logos
  • drapeaux
  • lettres
  • reversi
  • figures géométriques

exemples

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  • signaux à bras
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dessiner
  • axe vertical
  • axe horizontal
  • axe oblique (1)
  • axe oblique (2)
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  • Jeu de tir : symétrie axiale

Jeux 6eme : (sur le site Matou Matheux)

  • CH 1 - Nombres décimaux, ordre, addition et soustraction
  • CH 2 - Perpendiculaires et parallèles
  • CH 3 - Multiplication
  • CH 4 - Cercle, triangles et médiatrice
  • CH 5 - Division
  • CH 6 - Quadrilatères
  • CH 7 - Fractions
  • CH 8 - Organisation et représentation de données
  • CH 9 - Longueur, masse, durée et périmètre
  • CH 10 - Angles
  • CH 11 - Parallélépipèdes rectangles
  • CH 12 - Proportionnalité et pourcentages
  • CH 13 - Symétrie axiale
  • CH 14 - Aires

Jeux 5eme : (sur le site Matou Matheux)

  • CH 1 - Priorités de calcul
  • CH 2 - Symétrie centrale
  • CH 3 - Calcul littéral
  • CH 4 - Les triangles
  • CH 5 - Les nombres relatifs
  • CH 6 - Parallélogramme
  • CH 7 - Addition et soustraction de nombres relatifs
  • CH 8 - Statistiques
  • CH 9 - Droites remarquables dans un triangle
  • CH 10 - Quotients
  • CH 11 - Parallélogrammes particuliers
  • CH 12 - Proportionnalité
  • CH 13 - Angles
  • CH 14 - Opérations sur les nombres en écriture fractionnaire
  • CH 15 - Distributivité
  • CH 16 - Aires et périmètres

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